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Facebook、Jam City、ZeptoLab、Neogames 和 Kwalee 均已确认将在 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 2020 上发表演讲

时间:2024-07-29   访问量:1290

距离 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 2020 仅有两周时间,我们很高兴为您带来下一批确认的演讲者!

会议将于 9 月 14 日(周一)至 9 月 18 日(周五)以线上方式举行,届时来自世界各地的 1,500 名行业专业人士将登录电脑开展业务、相互交流并向 250 多位全球游戏行业权威人士学习。会议主题是赫尔辛基(每年这个时候我们通常都会访问芬兰首都),会议内容完全以英语进行,并在英国时间播出,非常适合世界各地的游戏行业专业人士。

每个演讲、小组讨论、主题演讲和研讨会都将进行现场直播、录制并按需求提供,因此,只要持有门票,您就可以在演讲期间通过我们的问答环节与演讲者互动,或者如果您无法观看直播,也可以稍后再观看。

随着会议的临近,演讲者阵容也已基本确定,下一批演讲者将展示业内最优秀的人才。现在的问题是,两周后,您最期待从其中哪位演讲者那里学到东西?

芬兰及其他地区

此次活动被称为“赫尔辛基数字”,因为 Pocket Gamer Connects 系列活动通常在 9 月前往移动游戏的祖国芬兰。今年的活动完全在线上举行,这意味着国际参与者可以更轻松地了解芬兰游戏行业,同时也让芬兰游戏专业人士有机会与国际市场建立联系。

例如,Neogames 的总监 KooPee Hiltunen 回顾了过去几年芬兰游戏行业的发展历程,直至该行业目前的状况。然后,LudiqueWorks 的首席执行官兼联合创始人 Douglas Ogeto 和 Paradise Games 的首席执行官 Sidick Bakayoko 聚在一起参加一个小组讨论,深入探讨非洲不断发展的视频游戏行业。

实时运营和超休闲游戏

Facebook、Jam City、ZeptoLab、Neogames 和 Kwalee 均已确认将在 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 2020 上发表演讲

我们很高兴地宣布,ZeptoLab 的实时运营主管 Francisco Bravo Landolfi 将参加 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 2020,在会上他将举办一场超级明星讲座,重点是如何在设计游戏时考虑到实时运营。

LILA Games 首席执行官 Joseph Kim 与其他专家发言人一起参加小组讨论,讨论为什么实时运营不是一个脏词,并确定一些最佳实践以及为什么良好实践不仅限于平台。

Raw Fury Games 的制作人 Liam O'Neill 和 Epic LLama 的游戏设计师 Hernan Lopez 与小组讨论了游戏长度多长才算太长。

与 Kwalee 发行经理 Allan Adham 一起探索超休闲游戏的基础知识,他将提供有关该平台的内部发行商知识。与此同时,Homa Games 的首席 UA 和货币化 Goncalo Alemao Martins 主持了一场关于应用内竞价如何提升您的超休闲游戏的会议。

盈利能力提升

PeopleFun 的首席运营官 John Boog-Scott 和 SYBO Games 的增长主管 Farhan Haq 将重点关注应用内竞价,并与其他小组成员一起参加快速小组讨论,探讨如何通过应用内竞价实现盈利。

与我们会议上的每位演讲者一样,赫尔辛基数字演讲者阵容中另一位备受欢迎的新成员是 App Annie 的总经理分析员 Ron Thomas,他将就如何利用广告盈利最大化游戏经济发表演讲。此外,Vungle 的高级产品经理 David Rosenberg 还将与小组讨论会一起探讨下一代广告格式。

Kukouri Mobile Entertainment 的 CCO Mikko Kahara 与小组讨论您的活动如何改善您的有机增长。Hyper Hippo Entertainment 的 CEO Sam Fisher 与小组一起向您展示如何有效利用 UA 资金。

NCOSFT 高级副总裁、企业发展部 Michael Chang 出席了小组讨论,探讨游戏行业接下来的重大收购是什么以及推动这些收购的因素。与此同时,Ascendant Digital 首席执行官 Mark Gerhard 也与我们一起就炙手可热的游戏并购市场进行了数字炉边谈话。

爱迪德公司业务开发副总裁 Paul Thind 出席了一场讨论出版商如何利用他们的钱的小组讨论。

文化、游戏及其他

King 的初级关卡设计师 Patience Ashiokai Ocquaye 和 Geogrify/The Global Game Jam 的首席执行官兼执行董事 Kate Edwards 一起参加了一个小组讨论,讨论如何通过设计让公司远离毒性,以及如何创建能够增强积极性的工作文化。Jam City 的哈利波特游戏总监 Sarah Wolf 也参加了一个小组讨论,她将与其他专家一起讨论游戏中表达的力量。

TENTUPLAY 联合创始人兼首席运营官 Hyeyon Kwon 探讨了游戏行业是否存在个性化,并主张需要一种新的细分方法。

Fundamentally Games 首席创意总监奥斯卡·克拉克 (Oscar Clark) 将重点关注文化,参加一个小组讨论,重点讨论在当前新冠疫情危机之后如何发展独立游戏。克拉克还将参加另一个小组讨论,与其他专家发言人一起探讨 PC 和游戏机上的商业模式。

在本专题讨论会上,Clipwire Games 首席执行官 Ritesh Khanna 和 Facebook 战略合作伙伴经理 Ben Figueroa 将探讨如何通过混合方法最大限度地提高 ARPDAU。Traplight 高级游戏程序员 Sampsa Oksa 对手机游戏盗版提出了独到的见解。

此外,Curve Digital 董事长 Stuart Dinsey 将作为赫尔辛基数字的赛事主持人加入我们。

我们也很高兴 Genvid Technologies 的开发者关系总监 Katleen Evers 能加入我们的 Pocket Gamer 2020 会议,她将用不到七分钟的时间分享她令人难以置信的见解。她将作为一组精选的娱乐演讲者之一,介绍我们对 Pecha Kucha 式快速演讲的独特看法,这是首次以数字形式呈现。

除了游戏之外,我们很高兴地宣布德克萨斯学生电视台的叙事总监 Ashley Poprik、HaZFilms 的联合创始人 Hazraf Dulull 和 TPub Comics 的创始人兼编辑 Neil Gibson 加入我们,参加关于漫画和电影叙事流程的小组讨论。

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这些演讲者非常出色,您一定会想向他们学习。所以请立即预订 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 2020 的门票!

如果您在那里预订 11 月份 G-STAR 会议的门票,您还可以额外节省 20%。

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