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《死亡细胞》工作室与其他独立开发者合作举办 Triple-I 展示会

时间:2024-08-01   访问量:1263

30 多家独立工作室正在联手展示他们的游戏。这场名为 Triple-I Initiative 的 4 月演示将展示 Mega Crit Games(《杀戮尖塔》)、Red Hook Studios(《暗黑地牢》)、Heart Machine(《Hyper Light Drifter》)和 Evil Empire(《死亡细胞》)等工作室的下一步计划。

该计划由 Evil Empire 发起,该公司在去年的 Gamescom 上首次与许多工作室接洽,以推销这一概念。“我们的目标是举办一场直截了当的节目,作为工作室的集体发布公告,直接与玩家对话,这些人从第一天起就一直直接支持我们,”Evil Empire 首席运营官本杰明·劳兰 (Benjamin Laulan) 在一份新闻稿中表示。“节目将持续约 45 分钟,介绍最成功和最有创意的人的新闻。没有主持环节,没有广告,没有赞助,没有多余的花絮,只有游戏。”

在 GDC 上,我采访了 Evil Empire 营销总监 Bérenger Dupré 和其他一些工作室的工作人员,讨论了 Triple-I 计划。首先,鉴于每年展示的数量似乎都在增加,我想知道为什么这些工作室想要再做一次展示,而不是为现有的虚拟演示准备素材。

“目前,我们只为《死亡细胞》的线上运营工作了五年,而且——剧透一下——我们还在开发新游戏,我们必须在某个时间点宣布其中一款游戏,但从时间上讲,我们没有时间将这个公告附在展示会上,因为这与日期不符,”杜普雷说。

“它还使我们能够尝试提高可见性以及另一种突破方式,因为有时你之所以能突破,是因为你在正确的时间处于正确的地点,或者你的游戏看起来与其他游戏完全不同,或者它的机制非常吸引人,以至于你只是得到了一个很好的引爆点。”Red Hook 联合创始人 Chris Bourassa 补充道。“但你不能每次发布时都依赖一个引爆点,我们都不想成为昙花一现的奇迹。因此,你如何接触人们以及如何销售你的游戏,在很大程度上决定了你的游戏将取得多大的成功。

“还有一些是时机问题,”Red Hook 的另一位联合创始人 Tyler Sigman 补充道。“过去有几次,我会想,‘哦,我们会考虑参加另一个展示会。’但时机不对。共同点在于你最终无法控制——其他人将决定是否播放你的预告片,我喜欢这一点,因为让我们可以自己制作展示会。如果我们自己制作,没有人可以强迫我们关闭它,因为我们控制着电源按钮。所以这也很好,因为这是自己创造机会,而不是等待别人给你机会。”

除了这些原因之外,杜普雷表示,感觉 Triple-I 计划中展示的游戏很少适合其他任何地方。“在 8 月份的 Gamescom 上,我们开始与一些朋友见面,讨论我们如何创建 [一个展示会],因为当你回顾展示季时,你会发现有大型第一方展示会、奖项,以及针对 [具体] 健康游戏或 VR 的更小众展示会,但没有针对中间领域的 [展示会]。”

《死亡细胞》工作室与其他独立开发者合作举办 Triple-I 展示会

这种观点很容易让人联想到业界对“独立”游戏的定义非常宽泛。有些人认为,只要游戏不与发行商挂钩,它就是独立的。另一些人认为,只要你的团队和游戏范围足够小,有发行商也没问题,但“足够小”的定义因人而异。因此,“三 I”游戏和三 I 计划诞生了。这些游戏规模不够大,也没有足够的资金支持与 Xbox、PlayStation 和任天堂的三 A 第一方游戏相抗衡,但它们的范围比许多其他被认为是独立游戏的工作室要大一些,也更出名。

“由于使用字母似乎是行业趋势,我们认为在 indie 中添加几个“I”是描述这种新格式的公平方式,”Dupré 说道。“而且,三个“I”听起来很酷。”

“我试着回想一下‘三重 I’这个术语是什么时候出现的,但它经常被归因于我们的一些游戏,因为人们会说,‘好吧,我们不是三重 A,而双重 A 有点奇怪,因为它仍然属于独立游戏,所以卖得不好,但独立程度如何?’”西格曼说。“这并不是一个有好有坏的范围。这更像是我们以某种方式进行识别,我认为我们的游戏经常被玩家或朋友一起提及,所以我认为‘邪恶帝国’的聪明做法是意识到,‘等等,我们已经在合作了’,我认为这真的很好,而且不会以牺牲任何人为代价。我们都受益于对我们游戏类型的更高认识。”

Mega Crit Games 联合创始人 Casey Yano 补充道:“这并不是什么把关之事。”他澄清说,即使是 3I 标签也有细微差别。但我们希望粉丝们在关注 3I 计划时,知道他们不会看到由最新图形驱动的大型游戏的预告片。这些都是较小的激情项目。“也许 [这款游戏] 是由某个脱离大工作室的人制作的,他想做一些规模小一点的事情,或者做一些没有任何繁文缛节的实验性事情。我们每个人都是不同的。这不是‘这是一个 3I,这不是 3I’。”

至于玩家可以期待看到什么,所有工作室目前都守口如瓶,但有人告诉我,有些公告可能会让我大吃一惊。“至少我们的公告不小,”布拉萨开玩笑说。“[Evil Empire] 非常坚持这些预告片,无论是全球首映还是其他内容,都需要具有影响力和引人注目。是的,这是一个含糊其辞的答案,但基本上,影响力有一个标准。”

《三 I 计划》将于 4 月 10 日太平洋时间上午 10 点/东部时间下午 1 点首播。您可以在 YouTube 和 Twitch 上观看。

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