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随着《战地 1》的发布临近,EA 和 DICE 继续确认有关这款一战射击游戏的详细信息。继昨天发布该游戏的 PC 规格后,今天我们了解了将随游戏一起发布的所有模式和地图。
一开始将有 9 张地图,包括测试版玩家已经很熟悉的西奈沙漠。其他地点包括法国城堡(Ballroom Blitz)、法国森林(Argonne Forest)和奥斯曼堡垒(Fao Fortress)。您可以在下面查看所有这些地图的图片和官方说明。
基础游戏中有 9 幅地图,这意味着《战地 1》比《战地 4》少一张,不过第十张地图《巨人的影子》将于 12 月免费加入《战地 1》。
就模式而言,基础游戏共有六种模式,包括必备的征服和冲刺,以及新增加的行动和战鸽等。所有六种模式的描述也在下面,不过你不会在团队死亡竞赛中看到任何关于团队规模的消息——官方 Twitter 帐户表示,这将在“发布前”公布。
EA 的地图和模式页面都有一块标题写着“请回来查看更多内容”。一条推文将这些描述为“战地 1 附带的所有地图和模式”,因此这个预告可能指的是游戏高级 DLC 中将包含的内容。
测试版结束后,DICE 透露了根据玩家反馈做出的部分改动,包括征服得分、Rush 和车辆平衡的改动。
请继续阅读战地 1 的地图和模式的官方描述。
舞厅闪电战:加入 1918 年默兹河沿岸的最后攻势。在这里,战壕里的激烈战斗很快被地狱之外的原始美景所取代。一座巨大的法国城堡,以前是后方军官的住所,现在成了坦克和火焰喷射器的战场。当美军向地图边缘的最后一个铁路枢纽推进时,枝形吊灯因炮火而摇晃。
阿贡森林:阿贡森林的阴暗深处是《战地 1》中最残酷的近距离战斗场景之一。这片森林内的世界以狡猾的防御设施、错综复杂的掩体和机枪阵地为特色。伪装的野战炮近距离射击、冲锋队用瓦斯清除掩体,以及对锋利铁锹的最佳使用将决定谁拥有这片森林的深处。英雄们在这张以步兵为中心的地图的激烈战斗中生存下来。
法奥要塞:大英帝国正努力确保法奥半岛的石油安全,加入第一次世界大战中最早的两栖登陆之一。雄伟的奥斯曼帝国法奥要塞守卫着入口,并非毫无抵抗就被攻占。在这里,你将穿越沼泽地和沙丘,越过桥梁和浅湾。进攻最终进入了古老的堡垒。石油的探索从这里开始。无畏舰需要补给。
苏伊士运河:争夺第一次世界大战中最重要的补给线。尽管这被认为是不可能的,但奥斯曼人还是穿越了西奈沙漠,威胁到了运河。加入大运河岸边的战斗,并利用沙丘进行战术利用。使用野战炮或迫击炮突破浅层防御,穿过坎塔拉郊区,进入远处的沙漠深处。
圣昆汀之痕:对法国北部伤痕累累的战场发起大规模进攻。作为凯撒战役的一部分,德国军队倾尽全力试图突破英国防线。当您穿过圣昆汀之痕的战壕时,请做好迎接真正灾难性袭击的准备。成为第一个突破防御工事的士兵,袭击未受战争影响的原始村庄特拉维西……直到现在。
西奈沙漠:在西奈沙漠进行全面战争,这是位于埃尔吉法尔以东的炎热战场。从比尔马扎尔村狭窄街道上的步兵冲突到雄伟悬崖上的空战,您需要在进行爆炸性战斗时战术性地利用沙丘。当所有希望都破灭时,增援部队将以强大的庞然大物的形式抵达:一辆致命的装甲列车冲过沙漠。
亚眠:雄伟城市中的一场毁灭性冲突。德军春季攻势期间,法国城市亚眠的街道和广场上爆发了战斗。英国人和德国人拼命想要控制这座城市的深处,战斗发生在破败的小巷、法院、桥梁和铁路周围。
格拉帕山:参加威尼斯阿尔卑斯山国王峰之间的最后战役之一。在云层之上,一场争夺山堡控制权的殊死战斗正在挑战最坚强的士兵。利用巨大的堡垒大炮阻止敌人攀爬山腰。在这里,在这场激烈的斗争中,奥匈帝国占了上风,但意大利军队不会停下来,直到他们夺回属于他们的东西。
帝国的边缘:亚得里亚海沿岸正在上演一场争夺土地和生命的激烈斗争。崎岖而坚固的海岸成为被围困帝国的战场。曾经是美丽的地中海海岸村庄,如今却因机械化战争而改变,海浪和无畏战舰冲击着意大利第一次世界大战的遗迹。
巨人的影子:准备参加 1918 年寒冷秋天的塞勒河战役。在这里,战斗从战壕转移到开阔的乡村,一艘巨大的坠毁飞艇在战场上投下了影子。英国军队已经突破了兴登堡防线,现在正追击一个重要的铁路中心。激烈的步兵和坦克交战在卡特乌-瓦西尼铁路沿线的开阔地和河岸上展开,装甲列车仍然可以扭转局势。巨人的影子将于 12 月作为免费更新的一部分加入战地 1。
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征服:征服模式是《战地》玩家最喜爱的模式,它是一种大规模游戏模式,最多可容纳 64 名玩家争夺关键目标的控制权。征服模式拥有庞大的步行或驾驶军队,还有可怕的巨兽,集《战地》标志性全面战争的所有元素于一身。
统治:统治模式提供以步兵为主的近距离快节奏战斗。它是征服模式的缩小版,但更注重战斗,战斗围绕战略目标展开。准备好猎枪,磨利斧头——在统治模式中,战斗往往变得近距离和个人化。
行动:行动提供了基于第一次世界大战真实战役的多个地图上的史诗之旅。我们希望提供以团队合作和前线战斗为重点的大型史诗体验。将这个元层添加到游戏模式中,并将其扩展到多个外观和玩法都非常不同的有趣地点,为战地 1 中的战斗增加了一个全新的规模和多样性。您的团队可以在一张地图上获胜,然后前往下一张地图,并在地平线上实际看到您之前战斗过的地图。
突袭:通讯和炮火在第一次世界大战期间至关重要,突袭模式将让您与两者互动。在突袭中,进攻方必须找到并摧毁防守方的电报站,防守方可以使用这些电报站呼叫炮火袭击。防守方可以通过拆除他们安置的炸药来阻止进攻方,但如果电报站被摧毁,防守方必须撤退到另一个区域。如果每个区域的电报站都被摧毁,进攻方将赢得战斗。如果防守方能够将进攻方的增援部队赶走,或者在时间耗尽时至少有一个电报站完好无损,则防守方将获得胜利。
战鸽:在第一次世界大战期间,人造通讯系统仍然很简陋,不可靠,因此狗和鸽子被广泛用于传递信息。在战鸽游戏模式中,对立双方竞相使用信鸽召唤炮火攻击敌人。游戏开始时,地图上的某个地方会放置一个带有信鸽的鸽笼。在敌人之前找到鸽子,并将其带到开阔的安全位置。在那里,您可以准备一条消息并发送出去,呼叫炮火支援。一旦消息成功发送,炮火就会袭击敌人。
团队死亡竞赛:第一次世界大战在许多方面改变了战争的理念,但最终目标仍然是造成尽可能多的伤害,迫使敌人投降。团队死亡竞赛体现了步兵战争的残酷简单性:杀敌或被杀。这种模式让你的一方对抗敌人,你需要在保护自己和队友的同时击败尽可能多的敌人。每隔一段时间,地图上的某个地方就会掉落一把强大的精英级武器。抓住它,在火力方面占上风。获胜方是给敌人造成最大伤亡的一方。如果计时器用完,杀死敌人最多的队伍获胜。
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